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Cinema4D 정규반- Part02
Cinema4D 재질부터 라이팅 카메라 렌더링까지
520,000
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Cinema4D 정규반- Part02
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Cinema4D와 3D모션디자인 시작을 함께할 오프라인 수업
Cinema4D part02
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Cinema4D Part01 수강신청서 작성하기
Cinema4 D Part 01 강의 시간
평일
화 / 목
PM : 7시 30분 ~ 10시 30분까지 (3시간)
주2회 수업 4주간 총 8회 (3시간 X 8회) = 24시간
수업기간에 공휴일 , 학원사정으로 휴강이 생길시 종강일이 미뤄지는 형태로 보강하는 방식
Cinema4D part 2 - 커리큘럼
01. Material 기본원리
▷ C4D 재질의 기초 개념과 사용방법
▷ C4D 재질창 Material Editor 의 다양한 채널 살펴보기
▷ C4D 재질창 Material Editor의 자주 활용하는 Shader 살펴보기
▷ HDRI 의 원리와 사용방법
02. UV 이론 및 실습
▷ C4D의 UV 의 기본개념와 원리 (Projection , UV Editor 활용하기)
▷ C4D Body Paint 사용방법
실습 > 아트웍 재질 실습하기
03.재질 및 UV 실습하기
실습01 >꽃재질적용하기 (Texture UV와 재질의 다양한 채널 활용하기)
실습02 >DJ Character UV 일러스트와 포토샵과 연동하기
04. UV 실습하기
실습01 > 로폴하우스 UV
실습02 > Character Unwarp 활용하기
05. Light 이론/실습
▷ c4d Light 의 기초 개념 및 다양한 라이트 사용방법
▷ c4d Light 의 자주 사용하는 세부항목 살펴보기
실습01 > 레빗바케트 아이소 c4d light 실습하기
06. Camera 이론/실습
▷ Camera 세부메뉴 살펴보기
▷ Stage 활용법
▷ Camera Merge 활용방법
▷ Depth Of Field 활용방법
실습 01 > 실사합성 Composting Tag 활용하기
07.Rendering 이론/실습
▷ C4D Rendering 의 기초 개념 및 다양한 렌더의 실무 활용방법
▷ C4D Redering의 자주 사용하는 세부 항목 살펴보
실습01 > Test Render Setting / Final Render Setting 방법
08.Rendering 실습
실습01 > Toon Render / Cell Render
실습02 > Multi-pass 활용방법
환불정책
< 학원설립 운영에 관한 법률시행령 제18조 제3항 >에 의거해,
교습개시 이전→ 수강료 전액 환불
교습시간 1/3경과 전→ 수강료 2/3 해당액 환불 ...
교습시간 1/2경과 전→ 수강료의 1/2 해당액 환불 ...
교습시간이 1/2이상이 경과한 경우 수강료가 반환되지 않습니다.
* 할인금액은 환불 계산에 포함되지 않습니다 입금된 금액에서 산정합니다